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哈希游戏平台java集合框架12——HashMap和HashTable的区别

发布时间:2025-11-04 19:53:48  浏览:

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哈希游戏平台java集合框架12——HashMap和HashTable的区别

  前面已经学习了Map的部分内容,主要是HashMap和HashTable,这一节我们来看看它们两有啥异同点。

  HashMap和HashTable都是存储“键值对”的散列表,而且都是采用拉链法来实现的。存储的思想都是:通过table数组存储,数组的每个元素都是一个Entry,而一个Entry就是一个单项链表,Entry链表中的每个节点都保存了key-value数据。

  HashMap和HashTable的相同点基本没啥好研究的,我们更多的是关注它们的不同点,

  Dictionary是一个抽象类,它直接继承与Object类,没有实现任何接口。Dictionary是JDK1.0引入的,虽然也支持添加键值对,获取value等基本操作,但是它的API比Map少,而且Dictionary议案是通过Enumeration去遍历,Map则是通过Iterator去遍历。然而由于HashTable也实现了Map接口,所以它也支持Iterator遍历,这点后面再阐述。

  HashTable几乎所有方法都是同步的,前面都加了synchronized关键字,它支持多线)对null值的处理不同

  总之,在 Java 题材中正确地应对多样化与约束条件要求开发人员深入理解面向对象原则、范式编程思想以及JVM工作机理等核心知识点。通过精心设计与周密规划能够有效地利用 Java 高级特征打造出既健壮又灵活易维护系统软件产品。

  Go语言的函数支持声明与调用,具备多返回值、命名返回值等特性,结合`func`关键字与类型后置语法,使函数定义简洁直观。函数可作为一等公民传递、赋值或作为参数,支持匿名函数与闭包。Go通过组合与接口实现面向对象编程,结构体定义数据,方法定义行为,接口实现多态,体现了Go语言的简洁与高效设计。

  Java 集合面试题从数据结构到 HashMap 源码剖析详解及长尾考点梳理

  本文深入解析Java集合框架,涵盖基础概念、常见集合类型及HashMap的底层数据结构与源码实现。从Collection、Map到Iterator接口,逐一剖析其特性与应用场景。重点解读HashMap在JDK1.7与1.8中的数据结构演变,包括数组+链表+红黑树优化,以及put方法和扩容机制的实现细节。结合订单管理与用户权限管理等实际案例,展示集合框架的应用价值,助你全面掌握相关知识,轻松应对面试与开发需求。

  让星星⭐月亮告诉你,HashMap中保证红黑树根节点一定是对应链表头节点moveRootToFront()方法源码解读

  当红黑树的根节点不是其对应链表的头节点时,通过调整指针的方式将其移动至链表头部。具体步骤包括:从链表中移除根节点,更新根节点及其前后节点的指针,确保根节点成为新的头节点,并保持链表结构的完整性。此过程在Java的`HashMap$TreeNode.moveRootToFront()`方法中实现,确保了高效的数据访问与管理。

  让星星⭐月亮告诉你,HashMap之往红黑树添加元素-putTreeVal方法源码解读

  本文详细解析了Java `HashMap` 中 `putTreeVal` 方法的源码,该方法用于在红黑树中添加元素。当数组索引位置已存在红黑树类型的元素时,会调用此方法。具体步骤包括:从根节点开始遍历红黑树,找到合适位置插入新元素,调整节点指针,保持红黑树平衡,并确保根节点是链表头节点。通过源码解析,帮助读者深入理解 `HashMap` 的内部实现机制。

  更好地掌握 `HashMap` 的内部实现原理,提高编写高效代码的能力。掌握这些原理不仅有助于优化性能,还可以帮助解决实际开发中的问题。

  阿华代码解读,不是逆风就是你疯HashMap 和TreeMap都继承于Map,Map是一个接口在实现这个接口的时候,需要实例化TreeMap或者HashMap。

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